Sobre el proyecto
Diseñar y programar un videojuego 3D de plataformas funcional, aplicando conceptos de programación orientada a objetos, física de juego y diseño de niveles.
El juego está desarrollado con motores de juego 3D modernos, aprovechando herramientas de modelado, scripts de comportamiento y sistemas de colisión.
Se han investigado y programado sistemas de movimiento, detección de enemigos, lógica de coleccionables opcionales y gestión de cámara en tercera persona.
El desarrollo de un videojuego es un proceso multidisciplinar que combina programación, diseño artístico, lógica matemática y pensamiento creativo.